Miple · prototipo cliccabile · Versione completa

Tavolo di Giocatore 2

Sei al tavolo · codice K4M-2Q
In attesa che Giocatore 2 avvii la partitaNel prototipo: tocca per simulare l'avvio
Gioco ALimite per turno 60 s · pausa dei giocatori

Al tavolo · 3

  1. 1Giocatore 2organizzatore
  2. 2Giocatore 3aggiunto da Giocatore 2
  3. 3Tuentrato dal tuo telefono

Gioco, giocatori e regole li decide chi ha aperto il tavolo. Quando la partita parte, il tuo telefono mostra di chi è il turno e i tuoi tempi.